CIFRAS ASTRONÓMICAS
Una filtración ha desvelado los supuestos cachés de varios creadores de contenido por realizar promociones para Ubisoft. Las cifras han sorprendido a muchos: el streamer estadounidense HasanAbi lidera el listado, pero el español IlloJuan se sitúa muy cerca, con más de 70.000 dólares por una sola campaña en Twitch.
El mundo del streaming sigue dejando claro que mueve cifras millonarias, y esta semana una nueva filtración ha vuelto a evidenciarlo. Según datos que han comenzado a circular por redes sociales, se habría filtrado lo que diversos creadores de contenido habrían cobrado por realizar campañas promocionales para la compañía de videojuegos Ubisoft.
El listado lo encabeza el popular streamer HasanAbi, que, según los documentos, habría percibido 76.510 dólares por una sola promoción. Muy cerca aparece el español IlloJuan, quien habría ingresado 72.505 dólares por una acción similar realizada en su canal de Twitch.
El malagueño, además, repetiría en el ranking gracias a su canal de YouTube, donde el pago por promo ascendería a 28.500 dólares. En total, la cifra conjunta por ambas plataformas supera los 100.000 dólares, consolidándolo como uno de los creadores mejor pagados de habla hispana, al menos en este sentido.
Otros nombres destacados del panorama español también figuran en la filtración. El youtuber JWulen aparece con un supuesto caché de 32.000 dólares por promoción. Por su parte, AuronPlay rondaría los 29.500 dólares, mientras que Vegetta777 habría percibido 26.517 dólares por campaña.
Las reacciones no se han hecho esperar, y mientras algunos usuarios en redes sociales se muestran sorprendidos por las cifras, otros recalcan el alcance que estos creadores tienen y el retorno que pueden generar a marcas como Ubisoft. Cabe recordar que ninguno de los implicados ha confirmado aún la veracidad de los datos.
Lo cierto es que, con millones de seguidores acumulados y una capacidad de influencia difícil de igualar, las campañas con streamers se han convertido en una de las principales vías de marketing en la industria del videojuego. Esta supuesta filtración solo pone cifras a una realidad que ya era evidente.